夏侯敦
人气指数★★★★★
其实夏侯敦在历史上并没有打过什么漂亮的大胜仗。在单挑方面,几乎是没有什么大的作为,挑的都是一些小头目,和高手之间的过招也常常因为各种原因而变成“平手”。而在统兵打仗方面,夏侯敦也没有太出众的表现,除了一开始和苟彧平定兖州之乱时有一番表现之外,到了曹操发达之后,他总是负责镇守大后方,官是越来越大,然而几乎没有独自带兵参加大规模的战斗。就算上那一场三国演义里杜撰出来的博望坡大战,那也是大败而回啊。
然而现在我们不可否认的是夏侯敦的人气正在不断上升。夏侯敦已经成为曹操手下“忠臣良将”的不二代名词。这是为什么呢?其实那都是游戏的功劳,都是日本人的一次次成功的人设。
可以说夏侯敦的地位是随着三国类的游戏,随着曹操的人气一同飚升上来的。不过一开始可怜的夏侯敦还是被设计成一个满脸胡子有勇无谋的武将。看过横山光辉三国志或者玩过吞食天地的人应该都对这么一个毫无霸气可言的夏侯敦有一点印象(没有印象也正常,直到现在我也不能把吞食天地里那个吐火丢炸弹的人和夏侯敦联系到一起。当时不知道历史,还一直以为那博望坡的火是夏侯敦自己放的呢)。
不过一部游戏的出现从此改变了夏侯敦的形象,那就是《三国志曹操传》的出现。可以说这部逆天游戏奠定了夏侯敦在众玩家心目中的地位。曹操传这款SLG游戏对于曹操手下的战将而言那真是成就了一个夏侯敦,抹杀了一曹仁。这个下面再说。我想认真玩过曹操传通过关的,没有几个人手下的夏侯敦不是满级的了吧。曹操手下的骑兵部队里也就夏侯敦和张辽顶用。而夏侯敦实在是这款游戏里不可或缺的人物。想当初我们花过多少次的心血想让元让在博望坡推倒诸葛亮从而扒下孔明身上的鹤僘,正如我们拼命想把战死的典韦救下,想让病故的郭嘉复活一样。在无数次改变历史的尝试中,我们对夏侯敦的认识渐渐发生了变化。一个对曹操忠心不二,一生为了曹操的事业而献身的人物形象悄悄地印在了我们的脑海中。夏侯敦的忠和典韦许诸的忠是不一样的。如果说像典韦他们的忠心是出于对曹操知遇之恩的报答,是主仆之情的话,那么夏侯敦与曹操,也许是更深一层的关系,甚至要深入到朋友、兄弟之情了。
现在大家发现了,这正是光荣公司对夏侯敦的定位。如果说刘备身边有关羽张飞这样生死与共的义兄弟,孙吴有父兄三人齐心协力的亲和力,那么曹操身边有什么?这个“宁教我负天下人”的曹操什么也没有,这个奸雄是孤独的,他手下战将如云,谋臣如雨,却没有人是能够站在他身边与他分担成功与失败的。显然在众多的三国游戏里,游戏公司都试图在曹操身边放上那么一两个人来担当曹操的知己的角色。而这个角色,无疑只有夏侯元让能够胜任。而历史上,也正是夏侯元让在充当这个最让曹操信任的角色。于是“重担就这样落在了夏侯敦身上”。在三国无双系列出现之后,至少光荣公司的这一倾向更加地明显了。
三国无比系列这个游戏的表现力是多元化的。它的设定了一个霸气十足又容易上手的夏侯敦的同时,也把夏侯敦与曹操的这种特殊的羁绊表现得淋漓尽致。可以说夏侯敦在曹操身边既要担当沉着冷静的“关羽”,又要担当敢为主公鸣不平的“张飞”。而在三国无双里,夏侯敦是明显偏向于“张飞”的。
“只要是为了是孟德,我即使死无全尸也再所不惜。”像这样的言语出自夏侯敦之口,自有一种高于君臣关系的意味在其中。所以,夏侯敦成为了曹操手下最炙手可热的战将。即使他武力并不高强,谋略也并不高明,不过凭着这一份忠心不二,成为曹操手下第一人气武将应该是没有任何疑问的。
也正因为夏侯敦的人气不断提升,现在的战略游戏如三国志之流必然把夏侯敦设计成曹操手下比较好用的一个全能型人才。而在历史研究方面,现在四处挖掘野史来证明夏侯敦能力的大有人在,并且搞出了五花八门的头衔给夏侯敦戴上。比如“单挑不败记录”、“武力不在关心之下”等等,当然夏侯敦另外一个吸引人的魅力点大家也不能忽略,那就他独特的形象。
尤其三国演义里也很给面子的让夏侯敦把自己的眼睛给生吃了。这一个细节让夏侯敦如铁般的意志淋漓尽致地展现在了我们面前。所以任何一款游戏里都不得不对夏侯敦的形象另行设计,争取把这个独眼武将的魅力尽量表现出来。有时候我在想,真是一只眼睛成就了夏侯敦在玩家们心中的不朽形象啊。